Outil de performance

Calculateur Hz & FPS

Analysez la relation entre le taux de rafraîchissement de votre moniteur et la fréquence d'images en jeu pour optimiser l'input lag, éliminer le screen tearing et obtenir un frame pacing parfait.

Paramètres d'entrée

Chronologie du frame pacing
MONITEUR (Hz)
GPU (FPS)
Frame time (GPU)
4.17 ms
Votre GPU génère une nouvelle frame toutes les 4,17ms.
Durée de scanout (Hz) 6.94 ms
Statut de synchronisation Screen tearing
Latence du moteur ~2.08 ms
Plafond FPS optimal 141 FPS

Analyse

Parce que votre FPS (240) dépasse le taux de rafraîchissement de votre moniteur (144Hz), le GPU envoie des frames plus rapidement que l'écran ne peut les dessiner. Cela entraîne du screen tearing à moins que le V-Sync ne soit activé (ce qui ajoute de l'input lag).

Frame time vs FPS

Les joueurs optimisent souvent pour le FPS moyen ou le Hz élevé , mais la métrique la plus critique pour la fluidité est le Frame time (ms). Un 60 FPS stable (16,67ms par frame) semble plus fluide qu'un 100 FPS fluctuant entre 10ms et 30ms.

Comment utiliser

Astuce de pro : limitez le FPS légèrement en dessous du Hz max de votre moniteur (par exemple, 141 FPS sur 144Hz) pour garder G-Sync/FreeSync actif sans déclencher l'input lag du V-Sync.

  • Entrez le taux de rafraîchissement de votre moniteur (Hz) et le FPS moyen en jeu .
  • Lisez les calculs précis de frame time et de durée de scanout.
  • Consultez l'analyse du statut de synchronisation pour le risque de screen tearing ou de stutter.

Questions fréquentes

Comment calculer le frame time à partir du FPS ?

Divisez 1000 par votre FPS. Exemple : 1000 / 60 FPS = 16,67ms de frame time.

Mon FPS doit-il correspondre au Hz de mon moniteur ?

Avec G-Sync/FreeSync, limitez le FPS environ 3 frames en dessous de votre Hz max (par exemple, 141 FPS sur 144Hz) pour éviter le lag V-Sync.

Qu'est-ce qui cause le screen tearing ?

Le tearing se produit lorsque votre GPU rend des frames plus rapidement que votre moniteur ne les affiche (FPS > Hz), montrant des morceaux de plusieurs frames simultanément.

Quelle est la différence entre Hz et FPS ?

Le Hz est le nombre de fois que votre moniteur se rafraîchit par seconde. Le FPS est le nombre de frames que votre GPU rend. Idéalement, les deux devraient correspondre pour des visuels fluides.

Le 144Hz est-il nettement meilleur que le 60Hz ?

Oui. Le passage de 60Hz à 144Hz est très noticeable dans les jeux rapides, réduisant le flou de mouvement et améliorant la réactivité d'environ 10ms.

Un Hz plus élevé réduit-il l'input lag ?

Oui. À 60Hz, chaque frame prend 16,67ms. À 240Hz, elle prend 4,17ms. Cela réduit le délai entre le rendu GPU et la sortie d'affichage.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre Hz et FPS ?

Le Hz est le nombre de fois que votre moniteur se rafraîchit par seconde. Le FPS est le nombre de frames que votre GPU rend. Idéalement, les deux devraient correspondre pour des visuels fluides.

Le 144Hz est-il nettement meilleur que le 60Hz ?

Oui. Le passage de 60Hz à 144Hz est très noticeable dans les jeux rapides, réduisant le flou de mouvement et améliorant la réactivité d'environ 10ms.

Un Hz plus élevé réduit-il l'input lag ?

Oui. À 60Hz, chaque frame prend 16,67ms. À 240Hz, elle prend 4,17ms. Cela réduit le délai entre le rendu GPU et la sortie d'affichage.

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