Herramienta de rendimiento

Calculadora de Hz y FPS

Analiza la relación entre la tasa de refresco de tu monitor y los fotogramas por segundo del juego para optimizar el retraso de entrada, eliminar el desgarro de pantalla y lograr una sincronización perfecta de los fotogramas.

Entrada Configuración

Línea de tiempo de sincronización de cuadros
MONITOR (Hz)
GPU (FPS)
Tiempo de cuadro (GPU)
4.17 ms
Tu GPU genera un nuevo cuadro cada 4.17 ms.
Duración del barrido (Hz) 6.94 ms
Estado de sincronización Desgarro de pantalla
Latencia del motor ~2.08 ms
Límite de FPS óptimo 141 FPS

Análisis

Debido a que tus FPS (240) superan la tasa de refresco de tu monitor (144 Hz), la GPU está enviando fotogramas más rápido de lo que la pantalla puede mostrarlos. Esto provoca desgarro de pantalla a menos que V-Sync esté activado (lo que añade retraso de entrada).

Tiempo de cuadro vs FPS

Los jugadores a menudo optimizan el FPS promedio o los Hz altos, pero la métrica más crítica para la fluidez es el tiempo de cuadro (ms). Un FPS constante de 60 (16.67 ms por cuadro) se siente más suave que un FPS fluctuante de 100 que salta entre 10 ms y 30 ms.

Cómo usar

Consejo profesional: limita el FPS ligeramente por debajo de los Hz máximos de tu monitor (por ejemplo, 141 FPS a 144 Hz) para mantener G-Sync/FreeSync activo sin activar el retraso de entrada de V-Sync.

  • Introduce la tasa de refresco de tu monitor (Hz) y el FPS promedio del juego.
  • Lee el tiempo de cuadro preciso y los cálculos de duración del barrido.
  • Revisa el análisis del estado de sincronización para detectar riesgos de desgarro o microcortes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el tiempo de cuadro a partir de los FPS?

Divide 1000 entre tus FPS. Ejemplo: 1000 / 60 FPS = 16.67 ms de tiempo de cuadro.

¿Debería mi FPS coincidir con los Hz de mi monitor?

Con G-Sync/FreeSync, limita el FPS aproximadamente 3 fotogramas por debajo de tus Hz máximos (por ejemplo, 141 FPS a 144 Hz) para evitar el retraso de V-Sync.

¿Qué causa el desgarro de pantalla?

El desgarro ocurre cuando tu GPU renderiza fotogramas más rápido de lo que tu monitor puede mostrarlos (FPS > Hz), mostrando partes de múltiples fotogramas simultáneamente.

¿Cuál es la diferencia entre Hz y FPS?

Hz es cuántas veces se actualiza tu monitor por segundo. FPS es cuántos fotogramas renderiza tu GPU. Idealmente, ambos deberían coincidir para una imagen suave.

¿Es 144 Hz notablemente mejor que 60 Hz?

Sí. El salto de 60 Hz a 144 Hz es muy notable en juegos rápidos, reduciendo el desenfoque de movimiento y mejorando la capacidad de respuesta en ~10 ms.

¿Unos Hz más altos reducen el retraso de entrada?

Sí. A 60 Hz, cada cuadro tarda 16.67 ms. A 240 Hz, tarda 4.17 ms. Esto reduce el retraso entre el renderizado de la GPU y la salida de la pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre Hz y FPS?

Hz es cuántas veces se actualiza tu monitor por segundo. FPS es cuántos fotogramas renderiza tu GPU. Idealmente, ambos deberían coincidir para una imagen suave.

¿Es 144 Hz notablemente mejor que 60 Hz?

Sí. El salto de 60 Hz a 144 Hz es muy notable en juegos rápidos, reduciendo el desenfoque de movimiento y mejorando la capacidad de respuesta en ~10 ms.

¿Unos Hz más altos reducen el retraso de entrada?

Sí. A 60 Hz, cada cuadro tarda 16.67 ms. A 240 Hz, tarda 4.17 ms. Esto reduce el retraso entre el renderizado de la GPU y la salida de la pantalla.

Herramientas relacionadas