ferramenta de desempenho

Calculadora de Hz e FPS

Analiza a relação entre a Taxa de Atualização de seu monitor e os fotogramas por segundo do jogo para otimizar o input lag, eliminar o desgarro de tela e lograr uma sincronização perfecta dois fotogramas.

configuração de entrada

linha do tempo de sincronização de cuadros
monitor (Hz)
GPU (FPS)
tempo de cuadro (GPU)
4.17 ms
seu GPU genera un novo cuadro cada 4.17 ms.
Duração do barrido (Hz) 6.94 ms
Estado de sincronização Desgarro de tela
latência do motor ~2.08 ms
Límite de FPS óptimo 141 FPS

Análisis

Debido a que seus FPS (240) superan a Taxa de Atualização de seu monitor (144 Hz), la GPU está enviando fotogramas mais Rápido de o que a tela pode mostrarlos. Esto provoca desgarro de tela a menos que V-Sync esté activado (lo que añade input lag).

tempo de cuadro vs FPS

Los jogadores a menudo otimizam o FPS Média ou os Hz altos, mas a métrica mais crítica para a fluidez é o tempo de cuadro (ms). Un FPS constante de 60 (16.67 ms por cuadro) se siente mais suave que un FPS fluctuante de 100 que salta entre 10 ms e 30 ms.

como usar

dica profesional: limita o FPS ligeramente por debajo dois Hz máximos de seu monitor (por ejemplo, 141 FPS a 144 Hz) para mantener G-Sync/FreeSync activo sem activar o input lag de V-Sync.

  • Introduce a Taxa de Atualização de seu monitor (Hz) y o FPS Média do jogo.
  • Lee o tempo de cuadro preciso e os cálculos de duração do barrido.
  • Revisa o análisis do estado de sincronização para detectar riesgos de desgarro ou microcortes.

perguntas frequentes

como se calcula o tempo de cuadro a partir dois FPS?

Divide 1000 entre seus FPS. Ejemplo: 1000 / 60 FPS = 16.67 ms de tempo de cuadro.

Debería mi FPS coincidir com os Hz de mi monitor?

Con G-Sync/FreeSync, limita o FPS aproximadamente 3 fotogramas por embaixo de seus Hz máximos (por ejemplo, 141 FPS a 144 Hz) para evitar o atraso de V-Sync.

Qué causa o desgarro de tela?

El desgarro ocurre cuando seu GPU renderiza fotogramas mais Rápido de o que seu monitor pode mostrarlos (FPS > Hz), mostrando partes de múltiplos fotogramas simultáneamente.

qual é a diferencia entre Hz e FPS?

Hz é cuántas vezes se actualiza seu monitor por segundo. FPS é quantos fotogramas renderiza seu GPU. Idealmente, ambos deberían coincidir para uma imagen suave.

Es 144 Hz notablemente melhor que 60 Hz?

Sí. El salto de 60 Hz a 144 Hz é muito notable em jogos Rápidos, reduciendo o desenfoque de movimiento e aprimorando a capacidad de resposta en ~10 ms.

Uns Hz mais altos reducen o input lag?

Sí. A 60 Hz, cada cuadro leva 16.67 ms. A 240 Hz, tarda 4.17 ms. Esto reduce o atraso entre o renderizado da GPU e a salida da tela.

perguntas frequentes

qual é a diferencia entre Hz e FPS?

Hz é cuántas vezes se actualiza seu monitor por segundo. FPS é quantos fotogramas renderiza seu GPU. Idealmente, ambos deberían coincidir para uma imagen suave.

Es 144 Hz notablemente melhor que 60 Hz?

Sí. El salto de 60 Hz a 144 Hz é muito notable em jogos Rápidos, reduciendo o desenfoque de movimiento e aprimorando a capacidad de resposta en ~10 ms.

Uns Hz mais altos reducen o input lag?

Sí. A 60 Hz, cada cuadro leva 16.67 ms. A 240 Hz, tarda 4.17 ms. Esto reduce o atraso entre o renderizado da GPU e a salida da tela.

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