Conversor de sensibilidade
Convierte a sensibilidad do mouse entre mais de 100 jogos usando yaw, DPI, eDPI e cm/360 para que seu distancia física de puntería se mantenga constante.
Source Cargando perfiles
Objetivo Cargando perfiles
La sensibilidad de destino se actualiza instantáneamente a partir da coincidencia de cm/360.
Este é un cm/360 de estilo shooter táctico lento.
Reanudarn de conversión
| Source | Valorant |
|---|---|
| Objetivo | CS2 |
| Yaw match | 0.07 to 0.022 |
| Distancia física | Same cm/360 |
Fórmulas rápidas
Historial de conversiones guardado
Guardado localmente em este navegador. Úsalo para comparar cambios de puntería entre jogos.
| From | Source | To | Objetivo | cm/360 |
|---|
ainda não há conversiones guardadas.
Conversor de sensibilidade do mouse
Este conversor de sensibilidade do mouse faz coincidir seu movimiento físico do mouse entre jogos utilizando o valor de yaw do motor específico de cada jogo. Introduce seu DPI de origen, sensibilidad e jogo de destino para calcular exatamente a misma distancia cm/360. Busca entre mais de 100 perfiles de jogo, incluidos Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Fortnite e mais.
como convertir a sensibilidad
- Selecciona seu jogo de origen e introduce seu DPI actual e a sensibilidad não jogo.
- Selecciona o jogo de destino e o DPI de destino.
- Copia a sensibilidad de destino calculada. El cm/360 confirma que seu distancia de giro físico coincide.
Conversiones de sensibilidad populares
| Conversión | Por qué los jogadores a usan | Valorant a CS2 | CS2 a Valorant | Apex Legends a Aimlabs | Overwatch 2 a Marvel Rivals | Fortnite a 1v1.LOL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mantén a puntería táctica consistente entre shooters tipo Riot e Source. | ||||||
| Convierte uma sensibilidad de Source à escala de yaw diferente de Valorant. | ||||||
| Practica o seguimiento com exatamente a misma distancia física de 360°. | ||||||
| Preserva o control de cámara dois hero-shooters em jogos basados em personajes. | ||||||
| Coincide a sensibilidad porcentual para construir e editar. |
Notas de precisão
La sensibilidad de puntería (hipfire) coincide perfeitamente mediante yaw e cm/360. La sensibilidad com mira/ADS pode sentirse diferente porque os jogos manejan os multiplicadores de zoom e o FOV de manera diferente. Usa este conversor primero para a puntería base e depois ajusta a ADS não jogo.
perguntas frequentes
Qué es cm/360?
cm/360 é a distancia física que recorre seu mouse para girar seu cámara não jogo un giro completo (360°). fazer coincidir cm/360 é a forma mais confiável de preservar a memoria muscular entre jogos.
Puedo usar un DPI diferente não jogo de destino?
Sí. Introduce seu novo DPI de destino e o conversor ajusta a sensibilidad para que seu distancia física do mouse se mantenga idéntica.
Por qué la sensibilidad convertida sigue sintiéndose diferente?
El FOV, el escalado do zoom, la aceleração e o ritmo dois fotogramas podem alterar a sensação de un cm/360 idéntico. La conversión fornece o melhor punto de partida, mas é posible que necesites pequeños ajustes.