Conversor avanzado

Conversor de sensibilidade

Convierte a sensibilidad do mouse entre mais de 100 jogos usando yaw, DPI, eDPI e cm/360 para que seu distancia física de puntería se mantenga constante.

Source Cargando perfiles

Objetivo Cargando perfiles

La sensibilidad de destino se actualiza instantáneamente a partir da coincidencia de cm/360.

Sensibilidad de destino
1.114
Valorant para CS2 a 800 DPI
cm/36058.3 cm
pulgadas/36022.9 in
eDPI de origen280
eDPI objetivo891

Este é un cm/360 de estilo shooter táctico lento.

Reanudarn de conversión

SourceValorant
ObjetivoCS2
Yaw match0.07 to 0.022
Distancia físicaSame cm/360

Fórmulas rápidas

cm/360360 / (DPI x sens x yaw) / 2.54
Sens de destinosource DPI x sens x yaw / target DPI / target yaw
eDPIDPI x sensitivity

Historial de conversiones guardado

Guardado localmente em este navegador. Úsalo para comparar cambios de puntería entre jogos.

FromSourceToObjetivocm/360

ainda não há conversiones guardadas.

Conversor de sensibilidade do mouse

Este conversor de sensibilidade do mouse faz coincidir seu movimiento físico do mouse entre jogos utilizando o valor de yaw do motor específico de cada jogo. Introduce seu DPI de origen, sensibilidad e jogo de destino para calcular exatamente a misma distancia cm/360. Busca entre mais de 100 perfiles de jogo, incluidos Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Fortnite e mais.

como convertir a sensibilidad

  • Selecciona seu jogo de origen e introduce seu DPI actual e a sensibilidad não jogo.
  • Selecciona o jogo de destino e o DPI de destino.
  • Copia a sensibilidad de destino calculada. El cm/360 confirma que seu distancia de giro físico coincide.

Conversiones de sensibilidad populares

Conversión Por qué los jogadores a usan Valorant a CS2 CS2 a Valorant Apex Legends a Aimlabs Overwatch 2 a Marvel Rivals Fortnite a 1v1.LOL
Mantén a puntería táctica consistente entre shooters tipo Riot e Source.
Convierte uma sensibilidad de Source à escala de yaw diferente de Valorant.
Practica o seguimiento com exatamente a misma distancia física de 360°.
Preserva o control de cámara dois hero-shooters em jogos basados em personajes.
Coincide a sensibilidad porcentual para construir e editar.

Notas de precisão

La sensibilidad de puntería (hipfire) coincide perfeitamente mediante yaw e cm/360. La sensibilidad com mira/ADS pode sentirse diferente porque os jogos manejan os multiplicadores de zoom e o FOV de manera diferente. Usa este conversor primero para a puntería base e depois ajusta a ADS não jogo.

perguntas frequentes

Qué es cm/360?

cm/360 é a distancia física que recorre seu mouse para girar seu cámara não jogo un giro completo (360°). fazer coincidir cm/360 é a forma mais confiável de preservar a memoria muscular entre jogos.

Puedo usar un DPI diferente não jogo de destino?

Sí. Introduce seu novo DPI de destino e o conversor ajusta a sensibilidad para que seu distancia física do mouse se mantenga idéntica.

Por qué la sensibilidad convertida sigue sintiéndose diferente?

El FOV, el escalado do zoom, la aceleração e o ritmo dois fotogramas podem alterar a sensação de un cm/360 idéntico. La conversión fornece o melhor punto de partida, mas é posible que necesites pequeños ajustes.

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