高级转换器

灵敏度转换器

使用偏航、DPI、eDPI 和 cm/360 在 100+ 款游戏间转换鼠标灵敏度,保持物理瞄准距离一致。

来源设置 加载配置中

目标设置 加载配置中

目标灵敏度根据匹配的 cm/360 实时同步换算。

换算目标灵敏度
1.114
Valorant 转 CS2 at 800 DPI
cm/36058.3 cm
英寸/36022.9 in
来源 eDPI280
目标 eDPI891

此设置偏慢,适合战术射击游戏精准微调定位。

换算摘要

来源游戏Valorant
目标游戏CS2
偏航匹配0.07 至 0.022
物理移动距离保持相同 cm/360

常用速算公式

cm/360360 / (DPI × 灵敏度 × Yaw) / 2.54
目标灵敏度源 DPI × 源灵敏度 × 源 Yaw / (目标 DPI × 目标 Yaw)
eDPIDPI × 游戏内灵敏度

换算保存历史

保存在浏览器本地,用于跨游戏对比瞄准手感变化。

来源游戏源设置目标游戏换算结果cm/360

暂无保存的换算记录。

鼠标灵敏度转换器

此鼠标灵敏度转换器使用每个游戏特定的引擎偏航值来匹配你的物理鼠标移动。输入源 DPI、灵敏度和目标游戏,以计算完全相同的 cm/360 距离。搜索 100+ 款游戏配置文件,包括 Valorant、CS2、Apex 传奇s、守望先锋 2、堡垒之夜等。

如何转换灵敏度

  • 选择源游戏并输入你当前的 DPI 和游戏内灵敏度。
  • 选择目标游戏和目标 DPI。
  • 复制计算出的目标灵敏度。cm/360 确认你的物理转身距离匹配。

热门灵敏度转换

转换 玩家使用原因 Valorant 转 CS2 CS2 转 Valorant Apex 传奇s 转 Aimlabs 守望先锋 2 转 Marvel Rivals 堡垒之夜 转 1v1.LOL
在 Riot 风格和 Source 风格射击游戏间保持战术瞄准一致。
将 Source 灵敏度转换为 Valorant 不同的偏航标度。
以完全相同的物理 360 距离练习跟枪。
在基于角色的游戏中保持英雄射击游戏的视角控制。
匹配百分比灵敏度以进行建造和编辑。

精度说明

通过偏航和 cm/360 完美匹配腰射灵敏度。瞄准镜/开镜灵敏度可能感觉不同,因为游戏处理缩放倍数和 FOV 的方式不同。先使用此转换器转换基础腰射灵敏度,然后在游戏中微调开镜灵敏度。

常见问题解答

什么是 cm/360?

cm/360 是鼠标物理移动距离,用于将游戏内视角旋转一圈(360°)。匹配 cm/360 是在游戏间保留肌肉记忆最可靠的方法。

我可以在目标游戏中使用不同的 DPI 吗?

可以。输入新的目标 DPI,转换器会调整灵敏度,使你的物理鼠标距离保持不变。

为什么转换后的灵敏度感觉仍然不同?

FOV、缩放倍率、加速设置和帧间隔会改变相同 cm/360 的感觉。转换提供最佳起点,但你可能需要微调。

相关测试工具