Visualizador de retraso de entrada
Calcula el retraso de entrada exacto de tu sistema en milisegundos y visualiza el costo del renderizado.
¿Qué es el retraso de entrada?
El retraso de entrada (o latencia del sistema) es el retraso entre una acción física (como mover el ratón) y el resultado que aparece realmente en la pantalla. Se mide en milisegundos (ms).
Latencia total del sistema = tiempo de procesamiento del ratón + tiempo de renderizado del PC + tiempo de respuesta de la pantalla.
Comprendiendo el visualizador
Esta herramienta Canvas de alto rendimiento visualiza la "desconexión" causada por el retraso:
- Entrada de hardware (verde): este marcador se dibuja instantáneamente en la coordenada bruta proporcionada por el sondeo USB de tu sistema operativo.
- Salida de pantalla (morado): este marcador va detrás. Se dibuja solo cuando el navegador/monitor pinta realmente el siguiente cuadro.
- Conector elástico: la línea entre ellos representa tu retraso de entrada exacto. La herramienta calcula tu velocidad para convertir esta separación de píxeles en una estimación precisa en milisegundos (ms).
Cómo reducir el retraso de entrada
Para minimizar el retraso en juegos competitivos, debes optimizar toda la canalización de renderizado:
- Desactiva VSync en los juegos y en los controladores de la GPU. VSync obliga a la GPU a esperar al monitor, lo que causa una latencia masiva.
- Usa el modo Pantalla completa exclusiva en lugar de Ventana sin bordes para evitar la latencia de composición de DWM de Windows.
- Maximiza tu tasa de fotogramas (FPS). Un FPS más alto significa que se envían datos más recientes al monitor antes.
- Usa un ratón con alta tasa de sondeo (1000 Hz o superior).
- Activa NVIDIA Reflex o AMD Anti-Lag si están disponibles en la configuración de tu juego.
Preguntas frecuentes
¿VSync está causando mi retraso?
Sí. El VSync de doble búfer estándar añade un retraso de entrada considerable porque obliga al motor del juego a esperar el ciclo de refresco del monitor antes de preparar un nuevo fotograma.
¿Qué es un buen retraso de entrada para juegos?
Los jugadores profesionales de esports aspiran a menos de 15-20 ms de latencia total del sistema. Los jugadores casuales suelen jugar alrededor de 30-50 ms sin notar un retraso significativo.
¿Cuál es la diferencia entre tiempo de respuesta y retraso de entrada?
El tiempo de respuesta (por ejemplo, 1 ms GtG) es la rapidez con que un píxel físico puede cambiar de color para reducir el ghosting. El retraso de entrada es el retraso total entre el clic físico y la acción que aparece en la pantalla. Son métricas completamente diferentes.