Herramienta visual

Calculadora de relación de aspecto

Calcula relaciones de aspecto perfectas, encuentra dimensiones faltantes y compara visualmente resoluciones nativas contra estiradas para comprender los impactos exactos en FOV y sensibilidad.

Resolución Configuración

MONITOR FÍSICO 16:9
4:3
4
3

Métricas avanzadas

Relación Aspecto
4:3 (1.333)
FOV 3D del motor ~90°
Corrección de consola m_yaw 0.01650
¡Copiado!
Estiramiento de la mira
Pérdida de píxeles vs 1080p 40.7% Perdido

Lo que esto significa para ti

Al jugar en 4:3 estirado, los modelos de los jugadores aparecerán visualmente un 33% más anchos en tu pantalla, lo que los hace más fáciles de ver. Sin embargo, tu movimiento horizontal del ratón se sentirá visualmente mucho más rápido y perderás visión periférica a los lados.

Calculadora de dimensión faltante

Calcula instantáneamente un ancho o alto de resolución faltante basado en una relación de aspecto objetivo (por ejemplo, 16:9, 21:9).

:
Altura = 1474 px

Calculadora de resolución estirada

En CS2 y Valorant, muchos jugadores profesionales utilizan resoluciones estiradas (por ejemplo, forzar 1280x960 4:3 en un monitor 16:9). Esto hace que los modelos de los personajes se vean más anchos en la pantalla, pero pierdes FOV periférico y el movimiento horizontal del ratón se siente más rápido.

Cómo usar

  • Introduce una resolución personalizada o haz clic en un ajuste preestablecido (1280x960, 1440x1080, etc.).
  • Alterna el modo de escalado a "Estirado" para ver cómo se distorsionan los modelos y la mira.
  • Selecciona tu juego objetivo para los cálculos de FOV del motor y sensibilidad m_yaw.

Resoluciones competitivas comunes

  • 1920x1080 (16:9): estándar nativo. Mejor claridad visual y FOV más amplio.
  • 1280x960 (4:3): la resolución estirada clásica de CS2. Los modelos se ven más anchos, los ángulos cerrados son más fáciles de mantener.
  • 1440x1080 (4:3): mismo estiramiento que 1280x960 pero con mayor densidad de píxeles: mira menos borrosa.
  • 1728x1080 (16:10): punto medio. Ligero estiramiento con más visión periférica que 4:3.

Preguntas frecuentes

¿La resolución estirada da hitboxes más grandes?

No. Las hitboxes siguen siendo idénticas en el motor del juego. El modelo visual se estira más en tu pantalla, lo que facilita el seguimiento y apuntado a los objetivos.

¿Debería cambiar m_yaw en 4:3 estirado?

La mayoría de los profesionales no lo hacen; se adaptan a la sensación horizontal más rápida. Cambiar m_yaw (por ejemplo, de 0.022 a 0.0165) restaura el movimiento 1:1 del ratón pero altera la memoria muscular.

¿Cuál es la mejor resolución estirada para CS2?

1280x960 (4:3) es la más popular. Para una imagen más clara, prueba 1440x1080 (4:3) o 1728x1080 (16:10).

¿Qué relación de aspecto es mejor para juegos?

16:9 es el estándar para juegos competitivos. El ultrawide 21:9 proporciona más visión periférica, pero puede no ser compatible en todos los títulos competitivos.

¿Cómo encuentro la relación de aspecto de mi monitor?

Divide el ancho de la resolución por la altura y simplifica. Por ejemplo, 1920/1080 = 16/9. Esta calculadora lo hace automáticamente.

¿Qué ocurre si uso la relación de aspecto incorrecta?

El contenido aparece estirado o aplastado, y pueden aparecer barras negras en los lados o en la parte superior/inferior de la pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Qué relación de aspecto es mejor para juegos?

16:9 es el estándar para juegos competitivos. El ultrawide 21:9 proporciona más visión periférica, pero puede no ser compatible en todos los títulos competitivos.

¿Cómo encuentro la relación de aspecto de mi monitor?

Divide el ancho de la resolución por la altura y simplifica. Por ejemplo, 1920/1080 = 16/9. Esta calculadora lo hace automáticamente.

¿Qué ocurre si uso la relación de aspecto incorrecta?

El contenido aparece estirado o aplastado, y pueden aparecer barras negras en los lados o en la parte superior/inferior de la pantalla.

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