校准

鼠标 DPI 测试

将鼠标移动指定距离以测量你的 DPI。设置目标距离并开始测试。

目标测试距离:
快捷选择:
从起点拖动滑块以测量您的鼠标 DPI。
0 cm 50 cm
像素 0
目标 5cm
DPI 0
校准
调整滑块直至色块长度与实物尺上的 5cm 一致。
px/in:
DPI 测量结果
本次测量 DPI
平均值 DPI
暂无测量记录。开始测试以查看您的 DPI 测量结果。
设置
声音音效
获得最佳测试结果的建议
  • 测试前请先将屏幕上的色块与实物尺对齐,以校准精确的像素密度
  • 测试前请在系统设置中关闭 Windows“提高指针精确度”或 macOS 鼠标加速度
  • 更长的物理移动距离(10厘米以上)可有效减少舍入误差并提高准确度
  • 保持手部平稳,沿水平方向平滑单向滑动鼠标
  • Run at least 3–5 tests per DPI setting and rely on the 平均值 reading
  • 请确保浏览器缩放比例精确设置为 100%(按 Ctrl+0 可重置)
  • 使用平整的鼠标垫表面——玻璃桌面或反光光滑桌面可能导致传感器丢帧
eDPI计算器
eDPI
1200

什么是鼠标 DPI 测试?

DPI(每英寸点数)——也称为 CPI(每英寸计数)——测量鼠标物理移动一英寸时光标在屏幕上移动的像素数。我们的鼠标 DPI 测试测量你的有效鼠标灵敏度,为你提供关于实际设置的有用信息。

例如,在 800 DPI 下,将鼠标物理移动正好一英寸应移动光标 800 像素。然而,制造商经常四舍五入这些数字,因此你的“800 DPI”设置实际上可能是 780 或 820。

硬件 DPI vs 有效 DPI

你的鼠标可能设置为 1000 DPI,但结果不同,因为硬件 DPI 是你的鼠标传感器设置,而有效 DPI 是它在屏幕上应用操作系统灵敏度、显示缩放和其他因素后的实际表现。

eDPI(有效 DPI)= 鼠标 DPI × 游戏内灵敏度。它是用于比较玩家设置和跨游戏设置的通用指标。

为什么校准至关重要

准确的 DPI 测量需要了解显示器的真实像素密度。校准系统考虑了显示器之间的差异。使用物理尺或信用卡(标准 3.375 英寸)匹配校准条,然后你的 DPI 测量将精确而有意义。

如何使用此工具

  • 使用物理尺和校准滑块校准显示器。
  • 选择目标距离(推荐 4-6 英寸以提高准确性)。
  • 点击并拖动标尺轨道上的绿色光标。
  • 沿真实尺子将物理鼠标移动所选距离。
  • 释放以查看计算出的 DPI。
  • 重复多次并使用平均 DPI 以获得最佳精度。

准确测试的专业技巧

  • 禁用加速:在测试前关闭 Windows 中的“提高指针精确度”或 Mac 上的鼠标加速。
  • 避免插值:坚持使用传感器的原生 DPI 档位(通常为 400、800、1600、3200)以获得最准确的追踪。
  • 使用适当的表面:在玻璃、镜子或非常暗的表面上测试可能导致光学鼠标追踪错误。
  • 保持水平:在一条直线上水平移动鼠标以获得一致的读数。
  • 多次测量:进行 3-5 次测试并平均结果以确保可靠性。

游戏应用

对于游戏玩家,有效 DPI 对一致性和表现至关重要。了解你的确切 DPI 有助于你在游戏间保持肌肉记忆、在不同电脑之间比较设置,并记录你的确切灵敏度设置。它是职业电竞标准的测量方式。

常见问题解答

更高的 DPI 更好吗?

不一定。大多数职业玩家使用 400-1600 DPI。更高的 DPI 意味着更高的灵敏度,但更低的 DPI 提供更精细的控制。对于设计工作,1600-3200 DPI 很常见。对于日常使用,1000-1600 DPI 效果不错。

这个测试有多准确?

准确性取决于你的校准和测量精度。先用物理尺校准屏幕,然后进行多次测试并平均结果。使用更长的距离(5+ 英寸)也能提高准确性。

什么是 eDPI?

eDPI(有效 DPI)是你的鼠标 DPI 乘以游戏内灵敏度。它是用于比较玩家之间跨游戏和硬件的通用灵敏度指标。

为什么我的结果不一致?

常见原因包括:启用了鼠标加速、物理移动不一致、在不合适的表面上测试或未校准显示器。禁用加速并重新校准以获得最佳结果。

DPI vs CPI — 有什么区别?

DPI(每英寸点数)是传统的营销术语,而 CPI(每英寸计数)是原始传感器读数的技术术语。在实践中,它们在功能上是相同的。