Prueba Pantalla 8 Patróns

Prueba de color de pantalla

Prueba la pureza de color de tu monitor, los gradientes, los niveles de saturación y detecta subpíxeles muertos o problemas de bandas.

COLOR PURO
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Rojo · rgb(255, 0, 0) · #FF0000
Red
Verde
Azul
Cian
Magenta
Amarillo
Blanco
Negro
Naranja
Gris
128
0
255
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Prueba de color de pantalla

Prueba la reproducción de color de tu monitor con colores puros, gradientes, patrones de saturación y cuadrículas de diagnóstico. Identifica subpíxeles muertos, tintes de color, bandas y problemas de uniformidad. Presiona F para pantalla completa: desactiva el modo nocturno y limpia la pantalla primero para obtener resultados precisos.

Patrones de prueba

Patrón Qué prueba Qué buscar
Colores purosSubpíxeles muertos, purezaPequeños puntos que no coinciden con el fondo
Barras RGBPrecisión del color primarioCada barra debe ser pura sin tintes
GradienteesBandas, profundidad de bitsTransiciones suaves sin escalones visibles
SaturaciónUniformidad de la gama de coloresProgresión uniforme del 25% al 100%
Cuadrícula de colorPrecisión de colores primarios y secundariosLos 8 colores deben aparecer distintos
Escala de grisesUniformidad de grises, gammaLos 16 tonos deben ser distinguibles
ContrasteeRelación de contraste, legibilidadTexto nítido tanto en blanco como en negro
PersonalizadoCualquier color específicoPrueba un valor HEX/RGB para uniformidad

Problemas según el tipo de panel

Panel Precisión de color Ángulo de visión Problemas comunes
IPSExcelenteAmplio (178°)Brillo IPS, sangrado de retroiluminación
VABuenaModoradoCambio de color en ángulos, aplastamiento de negros
OLEDExcelenteAmplioCambio en ángulos extremos, riesgo de quemado
TNAceptableEstrechoCambio de color importante, deslavado en ángulos

Preguntas frecuentes

¿Qué causa las bandas de color?

Pasos de color limitados por paneles de 8 bits, limitaciones de ancho de banda HDMI o configuración incorrecta de profundidad de color en la GPU. Revisa el panel de control de NVIDIA/AMD → Profundidad de color de salida.

¿Cuál es la diferencia entre un píxel muerto y un subpíxel muerto?

Un píxel muerto es un píxel completo (los 3 subpíxeles) que falla: un punto negro permanente. Un subpíxel muerto es un componente R, G o B que falla, causando un pequeño punto de color visible solo en ciertos fondos.

¿Puede el renderizado del navegador causar bandas falsas?

Sí. Los navegadores suelen renderizar en 8 bits (sRGB) independientemente de las capacidades de tu monitor. Si aparecen bandas aquí pero no en aplicaciones nativas, puede ser una limitación del navegador.

COLOR PURO
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