Conversor de sensibilidad
Convierte la sensibilidad del ratón entre más de 100 juegos usando yaw, DPI, eDPI y cm/360 para que tu distancia física de puntería se mantenga constante.
Source Cargando perfiles
Objetivo Cargando perfiles
La sensibilidad de destino se actualiza instantáneamente a partir de la coincidencia de cm/360.
Este es un cm/360 de estilo shooter táctico lento.
Reanudarn de conversión
| Source | Valorant |
|---|---|
| Objetivo | CS2 |
| Yaw match | 0.07 to 0.022 |
| Distancia física | Same cm/360 |
Fórmulas rápidas
Historial de conversiones guardado
Guardado localmente en este navegador. Úsalo para comparar cambios de puntería entre juegos.
| From | Source | To | Objetivo | cm/360 |
|---|
Aún no hay conversiones guardadas.
Conversor de sensibilidad del ratón
Este conversor de sensibilidad del ratón hace coincidir tu movimiento físico del ratón entre juegos utilizando el valor de yaw del motor específico de cada juego. Introduce tu DPI de origen, sensibilidad y juego de destino para calcular exactamente la misma distancia cm/360. Busca entre más de 100 perfiles de juego, incluidos Valorant, CS2, Apex Leyendas, Overwatch 2, Fortnite y más.
Cómo convertir la sensibilidad
- Selecciona tu juego de origen e introduce tu DPI actual y la sensibilidad en el juego.
- Selecciona el juego de destino y el DPI de destino.
- Copia la sensibilidad de destino calculada. El cm/360 confirma que tu distancia de giro físico coincide.
Conversiónes de sensibilidad populares
| Conversión | Por qué los jugadores la usan | Valorant a CS2 | CS2 a Valorant | Apex Leyendas a Aimlabs | Overwatch 2 a Marvel Rivals | Fortnite a 1v1.LOL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mantén la puntería táctica consistente entre shooters tipo Riot y Source. | ||||||
| Convierte una sensibilidad de Source a la escala de yaw diferente de Valorant. | ||||||
| Practica el seguimiento con exactamente la misma distancia física de 360°. | ||||||
| Preserva el control de cámara de los hero-shooters en juegos basados en personajes. | ||||||
| Coincide la sensibilidad porcentual para construir y editar. |
Notas de precisión
La sensibilidad de puntería (hipfire) coincide perfectamente mediante yaw y cm/360. La sensibilidad con mira/ADS puede sentirse diferente porque los juegos manejan los multiplicadores de zoom y el FOV de manera diferente. Usa este conversor primero para la puntería base y luego ajusta la ADS en el juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué es cm/360?
cm/360 es la distancia física que recorre tu ratón para girar tu cámara en el juego un giro completo (360°). Hacer coincidir cm/360 es la forma más fiable de preservar la memoria muscular entre juegos.
¿Puedo usar un DPI diferente en el juego de destino?
Sí. Introduce tu nuevo DPI de destino y el conversor ajusta la sensibilidad para que tu distancia física del ratón se mantenga idéntica.
¿Por qué la sensibilidad convertida sigue sintiéndose diferente?
El FOV, el escalado del zoom, la aceleración y el ritmo de los fotogramas pueden alterar la sensación de un cm/360 idéntico. La conversión proporciona el mejor punto de partida, pero es posible que necesites pequeños ajustes.